СпартакМосква писал(а):Ну а что касательно самой игры, то я упорно не понимаю два момента, а именно (1) потерю балов игроками (не смотря на результат матча, соотношение сил команд, силу самого игрока, выигранные или проигранные коллизии и так далее.) Что я имею ввиду: Я больше чем уверен у большинства бывали такие матчи, что приходиться играть с явно более слабой,(чуть ли не дворовой командой) и итог кто то теряет балл, вопрос, а за что? за то что соперник объективно слабее? это как раз и есть маразм, ведь по сути для игрока который потерял балл это была тупо дополнительная тренировка, где он дополнительно побегал, отработал технику, какие то новые финты и так далее, а в итоге он просто по факту немного отупел за этот матч, и плюс немного потерял в стоимости, где спрашивается ЛОГИКА??? Итого: предлагаю упразднить такое понятие в принципе, как потеря баллов, НО и сделать набор баллов более редким, не по 5-6 баллов за разнос почтальонов, а 1-2 балла( а то и вообще без балов),разнёс кого то в ЛЧ, получи 2-3 балла(например, как это бывает в реальном футболе, голеадор, распасовщик, ну защитник например хорошо отработавший в защите, ну ни как не пол команды! ). И второй момент который упорно не понимаю, это стоимость тренировок в ТЦ, то есть чем более прокачан ТЦ, и более сильнее игрок тем дороже тренировка, с какого перепуга? он что опять же тупее остальных? тогда почему он сильнее остальных игроков, если он тупой?? опять же где логика??? Ведь если база команды прокачана по максимуму, то подразумевается что там установлено современное оборудование, тренажёры, тренера, и так далее, а получается натренировать балл игроку в ТЦ 7 уровня (например 19 лет сила 77) стоит миллион, ну это ДЕБИЛИЗМ!!!! Итого: предлагаю конкретно снизить стоимость тренировок в ТЦ.  Потеря баллов останется, иначе на кой игрокам ппс. Лихтенштейн относится к так называемым "банановым республикам", слабые соперники в д1 будут. Можете или собрать в низкий ппс команду (и терять меньше баллов тем самым), или перейти в другую федерацию, где в д1 слабых соперников нет. В общем, надо относится к этому со стратегической точки зрения - игра намекает, что уровень чемпионата тренер перерос, и подкидывает мотивацию что-то с этим сделать.
Чем сильнее игрок, тем сложнее с помощью тренировки усилить его - и это логично. В большей части спорта это так - условно штангист в начале пути может за год увеличить взятый вес в несколько раз. А какой-то чемпион с возрастом выходит на пик силы, и уже не может стабильно поднимать больше, сколько бы ни тренировался (но резко начнет поднимать меньше, если регулярные тренировки прекратит). Тут в общем также - у сильного игрока все больше усилий уходит на поддержание текущих кондиций. Выделить время и силы еще и на рост непросто, и потому все более и более затратно. Ну это помимо того, что более опытные тренеры и стоят больше клубу (тут это упрощено, только налог на базу раз в сезон и стоимость тренировок - предполагается, что часть расходов на тренировку - это зарплата элитного тренера, без которого сильный игрок может только стагнировать)
Добавлено спустя 6 минут 57 секунд:
Edosik писал(а):Uranium235 писал(а):Edosik писал(а):дайте 5 слот для игроков, но с прежними рамками в 16 спецух максимум для игрока, хоть как-то разнообразить прокачку
Ну и будут в пятом слоте спецухи, эффективные именно на первом уровне: К, У, Шт, Уг, П, Тр (возможно И против вне игры), и все это в счет Ат4, которая после реформы стала довольно бесполезной против Ат3.
А что плохого? Я на данный момент вижу только два варианта прокачки, либо 2 стилевые+моментные/Л4/Ка4/возможно немножко И4/+Ат4, либо одна стилевая+И4+моментные/Л4/Ка4+Ат4 и все. Имея 5 команд, далеко не всегда при этом остаешься в команде после какого-то цикла и выходит тебе надо больше 5 команд качать, и чет как-то скучно однотипно все качать из раза в раз Можно добавить что-то типа - 5 слот открывается когда все 4 предыдущих прокачены не меньше 2 уровня Либо у тебя не такие хорошие игроки, чтобы без К, Тр, См (хотя бы одной) они могли что-то исполнить. И если скучно, попробуй брать меньше Ат в команду (не обязательно радикально у всех убрать, просто меньше - вот и будет новая грань, иной график усталости и иное влияние опт на баллы) |