— Дорогой — купи хлеба, чтобы я не переживала... — Куплю такой, что не пережуешь! |
Вернуться к расширенному поиску
— Дорогой — купи хлеба, чтобы я не переживала... — Куплю такой, что не пережуешь! |
Замечание модератора: Прекратили личные разборки с оскорблениями и наездами. |
Муж жене: — Благодаря этим новым весам, которые ты купила, я теперь всегда знаю, сколько я какаю! — То есть ты встаешь на весы перед тем как сходить в туалет, запоминаешь вес, потом после того, как сходишь, опять взвешиваешься, вычитаешь первый вес, и получаешь результат?! — А что, и так можно?.. |
Если разговор идет про молодого игрока с силой до 50, то основная часть его силы в РС на поле это бонус от капитана и прибавка от командных спецух. То есть влияние силы самого игрока оно заметно меньше, чем у ироков основы. Поэтому наигрывать игрока можно уставшим, на плохой физе и не на своей позиции. Желательно делать так что бы такой слабый игрок не мешал играть другим игрокам своей команды. |
Это ошибочное суждение (ИМХО). |
Кроме перечисленного, есть еще набор и сохранение сыгранности. У матчей тоже есть разные приоритеты или весомость результата. Обычно приоритетом являются матчи во время чемпионата, соответственно тренирвку и наигрывание игроков стараются проводить по возможности во время КМ и КТ. |
У реального или известного игрока указаны допустимые для него позиции и это видно в профиле игрока. У игрока одна из указанных позиций должна быть обязательно. |
oOups, это Ваше наблюдение или есть официальная информация на этот счет? Если атмосфера не отображается в полосках силы, то это неправильно (ИМХО). |
Замечание модератора: Прекратили обсуждение в этой теме. На форуме есть раздел "Для новых менеджеров" с темами для дискуссий |
— Белка-летяга не летает, а планирует. — Прямо как я: я тоже не летаю в отпуск, а только планирую. |
Когда то давно писали, что у команды, которая по ходу матча проигрывает, появляется дополнительная мотивация отыграться. Причем чем больше разница в счете, тем эта мотивация выше. Я не видел цифр или детального описания как это работает. Учитывая что разработчики периодически что то меняют и крутят цифры в разные стороны, то мне неизвестно насколько весом описанный выше фактор. Что до тактики игры, то по здравому смыслу тактика команды дожна менять не только силу игроков при выполнении атакующих/защитных действий, но также менять базовую вероятность участия игрока в этих дествиях в зависимости от позиции на поле. Похоже эти вероятности тактика не меняет. Точно это может сказать Акар. Это я к тому, что эффективность игры суперзащитой во многом будет зависеть от количества игроков, которые находятся в линии защиты. Сильные игроки линии атаки не сильно помогут в защите или не помогут от слова совсем. |
По мячу бьет конкретный игрок, а не "полоска силы". Если команда атакует и ей нужен результат в атаке, то высокую роль будет играть сила игроков атакующей линии. Посмотрите что у Вас за форварды. Особенно в сравнении с форвардами соперника. Если мяч отправили слабому игроку, то высока вероятность что он не сможет его нормально принять и обработать. Обыграть защитника тоже для него будет трудно выполнимой задачей. Если в целом говорить про игру, то Вам следовало бы также учитывать Запас сил игроков в процессе матча. По ходу матча уменьшается запас сил у игроков обеих команд. У тренера есть возможность плановых замен для усиления игры. Автосостав пока заменами не пользуется. Как вариант: можно было первый тайм играть защитной тактикой, а во втором тайме сделать усиливающие замены и атаковать. В данном матче сильным форвардам соперника было бы заметно сложнее забить гол в Ваши ворота если бы Вы поставили защиту по игроку. |
Замечание модератора: Я еще раз предупреждаю - перестаем обсуждать Ридика или кого то еще. Обсуждаем только матчи. Добавлено спустя 6 минут 27 секунд: Ridik, можешь показать какой нибудь матч где твоя команда победила не заслуженно? Что до приведенного матча, то, на твой взгляд, как ты мог бы сыграть лучше? Или ты все сделал идеально и лучше сделать ничего не мог? |
Поддерживаю это предложение Уточнение: предлагаю "при условии, что игрок не может быть вызван в сборную своей страны" вместо "при условии, что он не заигран за национальную сборную родной страны" Предлагаю уменьшить до 2-х полных сезонов количество сезонов, когда будет разрешена смена национальности. |
Ridik, если у тебя действительно есть желание и возможность разобраться, то пиши цифры, прикладывай скриншоты и тп. Если знаешь, то напиши алгоритм как автоматика определяет кому бить штрафные после замены исполнителя штрафных. Если не знаешь, то напиши какой, на твой взгляд, должен быть алгоритм. На мой взгляд, в конкретно этой ситуации, что описал Ridik, я вижу его непонимание почему так произошло, а не произошло так как он хотел. Если имеет место непонимание ситуации, то логично спросить у разработчиков генератора, написав в ТП или каким то иным образом. Выступать с позицией: "Это ошибка!!! Генератор работает не так как я хочу". Это как то совсем уж (даже не могу слово подобрать, что бы на мой пост не жаловался ТС ) |